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Apex Legendsシーズン20:新キャラと最新情報の全て
“Apex Legends”の世界は常に進化し続けています。シーズン20はその最新の進化形で、新キャラクターの登場とともに、ゲームプレイに新たな深みと戦略性をもたらします。この記事では、シーズン20の新キャラクターとその特性、新たなゲームシステム、武器とキャラクターのバランス調整、そしてPS5での120Hz対応など、シーズン20の全てを詳しく解説します。“Apex Legends”の世界に飛び込む準備はできていますか?それでは、一緒に新たな戦場を探索していきましょう。
シーズン20の開始日と期間
”Apex Legends”のシーズン20は、2024年2月1日に開始され、約3ヶ月間続く予定です。この期間中、プレイヤーは新キャラクターを使いこなすだけでなく、新たなゲームシステムやバランス調整にも適応していく必要があります。また、シーズンの途中で行われるイベントやアップデートにより、ゲームのダイナミクスがさらに豊かになることでしょう。シーズン20が終了すると、ランクや進行状況はリセットされ、新たなシーズンが始まります。それぞれのシーズンは新たなチャレンジとともに、“Apex Legends”の世界をさらに深く、広く探索する機会を提供します。
新キャラとその特性
”Apex Legends”のシーズン20では、新キャラクターが登場し、その特性がゲームプレイに新たな戦略性をもたらします。新キャラクターの特性は、そのキャラクターの戦闘スタイルを大きく左右し、プレイヤーが戦闘を制御する方法を変えます。また、シーズン20では「レジェンドアップグレード」という新機能が導入され、進化シールドのレベルを上げることで「アビリティを強化する2択」が表示されるようになりました。これにより、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせてキャラクターの能力をカスタマイズすることが可能になります。具体的なアップグレード内容は、各キャラクターごとに異なり、バランス調整が行われています。これらの新機能と新キャラクターの特性により、シーズン20の”Apex Legends”はこれまで以上に戦略的でエキサイティングなゲームプレイを提供します。詳細な特性やアップグレード内容については、公式パッチノートをご覧ください。
武器とキャラのバランス調整
”Apex Legends”のシーズン20では、武器とキャラクターのバランス調整が行われました。これにより、ゲームプレイの戦略性とバリエーションがさらに増しました。
まず、武器のバランス調整についてです。ピースキーパーとトリプルテイクには、スライド中にチョーク時間を短縮するキネティックフィーダーというホップアップが追加されました。また、シールドを失っている敵に対してダメージが増幅するハンマーポイントが再登場しました。
次に、キャラクターのバランス調整についてです。弱体化されたキャラクターにはブラッドハウンド、カタリスト、コンジット、ホライゾンなどが含まれ、それぞれのキャラクターのアビリティに対して調整が行われました。一方で、強化されたキャラクターにはバリスティック、クリプト、マッドマギー、オクタンなどが含まれ、これらのキャラクターのアビリティもまた調整が行われました。
これらのバランス調整により、プレイヤーは新たな戦略を考え、自分のプレイスタイルを適応させる必要があります。詳細な調整内容については、公式パッチノートをご覧ください。
新たなゲームシステム:レジェンドアップグレード
”Apex Legends”のシーズン20では、新たなゲームシステム「レジェンドアップグレード」が導入されました。このシステムは、バトルロワイヤル中に与ダメージやキル、リスポーンなど様々な方法で進化ポイントを獲得し、一定数まで進化ポイントが溜まるとレベルを上げることができます。
レジェンドアップグレードオプションはレジェンドごとに用意されており、それらをプレイヤーが選択することになります。進化ポイントはマッチごとにリセットされます。PTメンバーや状況に応じてどのアップグレードにするかを考える必要があり、より戦略性に深みが生まれます。
具体的なアップグレード内容は、各キャラクターごとに異なり、バランス調整が行われています。これにより、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせてキャラクターの能力をカスタマイズすることが可能になります。詳細なアップグレード内容については、公式パッチノートをご覧ください。
ランクシステムの大幅な変更
”Apex Legends”のシーズン20では、ランクシステムが大幅に変更されました。これまでのシーズンと比べて、以下のような主な変更点があります:
- 参加の必要レベルが50から20に戻りました。
- スプリット制が復活しました。
- 順位よりもキルポイント重視のポイント計算に戻りました。
- MMR (内部レート)制を廃止しました。
- 昇格試練を廃止しました。
- 振り分けマッチを廃止しました(全員RP1からスタート)。
- ボーナスでもらえるポイントが明確になりました。
これらの変更により、プレイヤーは新たな戦略を考え、自分のプレイスタイルを適応させる必要があります。詳細な調整内容については、公式パッチノートをご覧ください。
PS5での120Hz対応
”Apex Legends”のシーズン20から、PS5版での120Hz対応が実現しました。これにより、ゲームプレイがこれまでの2倍なめらかになり、よりリアルタイムに近い反応を得られるようになりました。
しかし、この120Hz対応を実現するためには、いくつかの設定や条件を満たす必要があります。まず、ゲーム内の「ビデオ」設定で「パフォーマンスモード」を選択する必要があります。また、PS5版”Apex Legends”をインストールしていることが必要で、PS4版がインストールされている場合は120Hzでのプレイは実現しません。
これらの設定を適切に行うことで、120Hzでのプレイが可能となり、ゲームの応答性と操作性が大幅に向上します。具体的な設定方法や対処法については、公式のガイドやヘルプを参照してください。